Hoe kun je games in realtime spelen?
Anno 2024 staat de gamingindustrie technologisch gezien al heel ver. Miljoenen gamers gaan op dagelijkse basis het internet op om in realtime vijanden af te knallen, races te winnen, avonturen te beleven of zelfs een potje live poker te spelen.
In tegenstelling tot de meer ouderwetse turn-based games waar gamers afwisselend acties kunnen uitvoeren, geeft realtime-gaming je een dynamische omgeving die voortdurend blijft ontwikkelen, ongeacht jouw input en acties. Dit stelt je in staat om meteen te reageren op veranderingen in de gamingwereld en te communiceren met andere spelers, wat een dynamische en meeslepende ervaring kan bieden.
Veel gamers staan er niet bij stil, maar realtime gaming is een complex geheel van talrijke elementen die allemaal naadloos moeten samenkomen. In dit artikel leer je er meer over.
Populaire realtime games
Vrijwel alle gaming-genres hebben tegenwoordig wel realtime aspecten. De bekendste voorbeelden zijn First-Person-Shooters (FPS) zoals Call of Duty en Counter Strike, Battle Royale-games zoals Fortnite en PUBG en Massive Multiplayer Online Role-Playing-Games (MMORPG’s) zoals World of Warcraft. Dergelijke games vereisen geavanceerde realtime technologie om de schaal en de complexiteit van de gamingwereld en de mechanismen correct te kunnen weergeven.
Daarnaast zijn er ook nog casinogames, die op het eerste gezicht meer turn-based zijn. Het is waar dat een potje pokeren tegen een computer of aan een videoslot draaien redelijk rustige gameplay biedt, maar zoals Joren Verdoes van Techopedia aangeeft, is het bij de best online casino's in Nederland ook van het grootste belang dat deze games in realtime worden weergegeven. Niet alleen omdat je tijdig moet kunnen inzetten, maar ook omdat je moet kunnen reageren op wat de live dealer en andere spelers doen, of je nu speelt bij fiat of crypto casino'sonline. best online casino's in Nederland
Hoe komt het hele “realtime” concept nu tot stand? Er zijn een aantal factoren die dit bepalen.
De snelheid en stabiliteit van de netwerkverbinding tussen jou en de server van het videogame is van cruciaal belang. Een soepele speelervaring kan immers alleen tot stand komen zonder vertragingen en haperingen, want zoals elke gamer wel weet, kan een plotse hapering tijdens een intens duel je de das omdoen.
Krachtige servers en computersystemen
De ondersteuning van de algemene game-infrastructuur (dus het verwerken van de invoer van spelersgegevens en het updaten van de gamingwereld als reactie daarop, en het hosten van multiplayer-sessies) wordt mogelijk gemaakt door krachtige computersystemen die complexe simulaties kunnen uitvoeren, net als het weergeven van beelden met hoge snelheid (Frames Per Second, FPS).
De autoriteit die de hele spelwereld beheert en de acties van de spelers coördineert, is de server. Elke speler communiceert individueel met de server op twee manieren: zijn eigen acties doorgeven en updates over de spelwereld ontvangen. Op die manier worden alle spelers gesynchroniseerd, met een consistente speelervaring als resultaat.
Dit hele proces gebeurt binnen een fractie van een seconde en je kan de mate van jouw vertraging ten opzichte van de server in veel games zien als de mate waarin je “lag” hebt. Als je bijvoorbeeld 300 MS latency/ping hebt, dan krijg je pas 0,5 seconden later een update van de server. Dit kan verwaarloosbaar klinken, maar in bepaalde games zoals Call of Duty is 500 MS dodelijk en erg frustrerend.
Netcode
Tot slot is er ook nog de netcode. Dit zijn de algoritmen en protocollen die worden gebruikt om de netwerkcommunicatie tussen spelers en servers te optimaliseren. Voorbeelden zijn lagcompensatie, interpolatie en voorspellende beweging. Deze kunnen allemaal helpen om de responsiviteit van het spel te verbeteren.